Sectors // Entertainment // Escape Rooms

Jeder Raum, im Spielmodus.

Live-Raumverfügbarkeit, Countdowns laufender Spiele, Team-Ranglisten und thematisch gebrandeter Empfang für Escape-Room-Betreiber.

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Pro Team Ranglisten
Sectors // Overview

Escape Rooms verkaufen das Erlebnis. Digital Signage setzt den Ton, bevor der erste Hinweis gegeben wird.

Ein Escape-Room-Venue folgt einem choreografierten Ablauf – Empfangsbriefing, thematischer Wartebereich, Countdown im gesperrten Raum, Fotobox nach dem Spiel, Social-Media-Sharing. Jede Oberfläche kann die Atmosphäre entweder stärken oder untergraben. Hangar.Media integriert sich in Escape-Room-Buchungsplattformen (Bookeo, Resova, Xola, FareHarbor, PeekPro), um Live-Raumverfügbarkeit, Countdowns laufender Spiele für Zuschauer, Team-Ranglisten in der Lounge sowie Social-Media-Sharing über die Fotobox nach dem Spiel bereitzustellen.

Buchungsplattform-Integration (Bookeo, Resova, Xola, FareHarbor, PeekPro)
Live-Raumverfügbarkeit mit Countdown bis zum nächsten Spielstart
Countdowns laufender Spiele in öffentlichen Bereichen sichtbar (zur Atmosphäre, keine Spoiler)
Team-Ranglisten nach dem Spiel mit Zeit, Hinweisanzahl und Erfolgsquote
Thematisch gebrandete Inhalte für Empfang und Wartebereich je nach gebuChtem Spiel
Sectors // What It Does

Entwickelt für die Art, wie escape rooms tatsächlich funktionieren.

Die Funktionen, die in diesem Bereich zählen – konkret, spezifisch und unterstützt durch die Integrationen, die Ihr Team bereits nutzt.

Zimmerverfügbarkeit // 01

Walk-ins. Heute Abend. Sehen Sie, was buchbar ist.

Empfangs- und Eingangsbildschirme zeigen die Live-Zimmerverfügbarkeit für die nächsten Stunden – Mystery Manor frei um 19:30 Uhr, Bank Heist um 20:15 Uhr, nächster vollständig gebuchter Slot für Kunden mit Vorabreservierung. Walk-in-freundliche Escape-Room-Standorte verzeichnen eine um 20 %+ höhere Walk-in-Konversionsrate, wenn die Verfügbarkeit sichtbar ist, bevor der Empfang fragt: «Haben Sie gebucht?»

Walk-in-Paare am Samstagabend finden einen Slot um 19:30 Uhr – ganz ohne Schlange am Empfang.
  • Integration mit Bookeo, Resova, Xola, FareHarbor, PeekPro
  • Verfügbarkeit der nächsten 2 Stunden pro Raum
  • Live-Countdown «nächster freier Slot» für aktuell belegte Räume
  • Walk-in-Buchungs-QR für Reservierungen am selben Abend
Spiel-Countdowns // 02

Team Mystery Manor: noch 12 Minuten zum Entkommen.

Wartebereich- und Lounge-Bildschirme zeigen spielinterne Team-Countdowns für laufende Spiele – Teamname (standardmässig Alias), verbleibende Minuten, ohne Hinweise zu verraten. Wartende Zuschauer verfolgen die Countdowns mit wachsender Spannung; Social-Media-Aufnahmen nach dem Spiel sind aussagekräftiger, wenn Freunde in der Lounge einen Zehn-Sekunden-Finish miterleben.

Die Lounge vibriert mit dem Countdown. Social-Media-Inhalte halten die Spannung fest.
  • Nur-Alias-Teamnamensanzeige (vom Team gewählt oder Vorname des ersten Spielers)
  • Countdown der verbleibenden Minuten ohne Hinweis-Spoiler
  • Spielzustand-Overlay (Anfang, Mitte, Endphase) für dramatische Spannung
  • Multi-Spiel-Anzeige für Standorte mit mehreren Räumen
Bestenlisten // 03

Team der Woche. Top-10-Escape-Zeiten.

Lounge- und Empfangsbildschirme rotieren durch Team-Bestenlisten pro Raum – schnellste Fluchtzeit, wenigste verwendete Hinweise, höchste Erfolgsrate bei Anfängerteams. Wettbewerbsorientierte Teams buchen Rückbesuche, um ihre eigene Zeit zu unterbieten; das Teilen von Bestenlisten-Einträgen in sozialen Medien steigert die Sichtbarkeit. Archivansichten wie «Top 10 von 2024» verleihen dem Standort Legendenstatus.

Wettbewerbsorientierte Teams kommen zurück, um ihre Zeit zu unterbieten. Social Sharing verstärkt den Effekt.
  • Bestenliste der schnellsten Fluchten pro Raum
  • Alternative Bestenliste für die wenigsten verwendeten Hinweise
  • Anerkennung als Team der Woche mit Foto (mit Einwilligung)
  • Archivansichten (Top 10 von 2024, aller Zeiten, saisonal)
Themen-Branding // 04

Ihr Empfangsbereich wird zur Kulisse.

Escape-Room-Standorte verkaufen Atmosphäre. Empfangsbildschirme spielen themengebrandete Inhalte aus, die das Erlebnis vorbereiten – Mystery-Manor-Regale mit flackerndem Kerzenlicht, Tresortür-Bilder für Bank Heist, Quarantänehinweise für Zombie Outbreak. Wartet ein Team auf sein gebuchtes Spiel, wechselt das Empfangsthema passend zu ihrem Spielthema. Der Übergang von der Lobby zum verschlossenen Raum wirkt fliessend, nicht abrupt.

Der Warteraum stimmt das Team ein. Sie betreten den Raum bereits in ihrer Rolle.
  • Themengebrandete Inhalte für den Wartebereich
  • Themen-Wechsel am Empfangsbildschirm ausgelöst durch die Teambuchung
  • Atmosphärische Inhaltsbibliothek (Horror, Krimi, Science-Fiction, familienfreundlich)
  • Themen-Wechsel-Koordination mit Sound-Design-Hardware
Nach dem Spiel // 05

Foto-Booth. Social Share. Erneute Buchung.

Foto-Booth-Bildschirme nach dem Spiel unterstützen den «in 47 Minuten entkommen»-Selfie-Moment – Team-Foto-Overlay mit Zeit, verwendeten Hinweisen, Erfolg oder Misserfolg und Social-Share-QR. Instagram- und TikTok-Beiträge aus Escape-Room-Foto-Momenten generieren messbare Mundpropaganda-Buchungen. Der QR für die erneute Buchung des schwierigeren Raums nutzt den Post-Game-Dopaminschub gezielt aus.

Das Foto nach dem Spiel auf Instagram ist Ihr nächster Kunde.
  • Team-Foto-Overlay mit Spielergebnis (Zeit, Hinweise, Erfolg)
  • Social-Share-QR für Instagram, TikTok, Facebook
  • QR für erneute Buchung des schwierigeren Raums
  • Hinweis auf den nächsten verfügbaren Slot für begeisterte Teams
Sectors // Where It Runs

Jeder Bildschirm im aufbauend.

Von kundenseitigen Videowänden bis zu operativen Dashboards – die Szenarien, die die Plattform im Alltag unverzichtbar machen.

Eingang / Empfang

Live-Verfügbarkeit und Walk-in-Buchung

Empfangsbildschirme mit Live-Zimmerverfügbarkeit, Slots der nächsten 2 Stunden, Walk-in-Buchungs-QR und themengebrandetem Willkommensinhalt.

Wartebereich

Themengebrandete Inhalte vor dem Spiel

Bildschirme im Wartebereich mit thematischen Inhalten, die durch Teambuchungen ausgelöst werden, Countdowns für den bevorstehenden Raum des Teams sowie Last-Minute-Hinweisvorschauen.

Game-Master-Konsole

Multi-Raum-Livestatus für Game-Master

Bildschirme an der Game-Master-Konsole mit Multi-Raum-Livestatus, Fortschrittsanzeigen pro Team, Anzahl verwendeter Hinweise und Verwaltung der Hinweis-Warteschlange für die Echtzeit-Unterstützung der Game-Master.

Lounge / Bar

Ranglisten und laufende Countdowns

Bildschirme in Lounge und Bar mit rotierenden Ranglisten, Live-Countdowns laufender Spiele für spannungsgeladene Zuschauer sowie Social-Media-Inhalte vergangener Teams.

Fotobox

Teilbares Signage nach dem Spiel

Bildschirme an der Fotobox mit Team-Foto-Overlay, Spielergebnis-Details, QR-Code zum Teilen in sozialen Medien und Wiederbuchungsaufforderungen für begeisterte Teams.

Schaufenster

Öffnungszeiten und verfügbare Slots am selben Abend

Bildschirme im Schaufenster mit Live-Öffnungszeiten, Verfügbarkeit für die nächsten 2 Stunden am selben Abend sowie thematischen Inhalten zur Gewinnung von Laufkundschaft.

Sectors // Questions

Häufige Fragen. Direkte Antworten.

Mit welchen Escape-Room-Buchungsplattformen sind Sie integriert?

Bookeo, Resova, Xola, FareHarbor, PeekPro, Rezdy, Checkfront sowie benutzerdefinierte REST-API-kompatible Buchungssysteme. Wir rufen Live-Zimmerverfügbarkeit, Countdowns bis zum nächsten Spielstart, Teamnamendaten (standardmässig nur Alias) und Spielergebnisse für Bestenlisten ab. Die Integration ist im pauschalen Preis pro Bildschirm enthalten.

Wie funktionieren spielinterne Countdowns, ohne Hinweise zu verraten?

Countdowns zeigen ausschliesslich die verbleibenden Minuten sowie optionale Spielzustand-Overlays (Anfang, Mitte, Endphase). Keinerlei Hinweisinhalte, Rätselfortschritte oder raumspezifische Spoiler erscheinen je auf den öffentlichen Bildschirmen im Wartebereich. Die Game-Master-Konsolen-Bildschirme (privat, für Gäste nicht sichtbar) zeigen alle Fortschrittsdetails. Die öffentlichen Countdown-Bildschirme erzeugen Atmosphäre; die private Konsole unterstützt die Eingriffe des Game Masters.

Können verschiedene Themen pro Raum automatisch ausgespielt werden?

Ja. Themengebrandete Inhaltsbibliotheken werden pro Raum konfiguriert. Sobald ein Team für einen bestimmten Raum gebucht ist, laden die entsprechenden Wartebereich-Bildschirme 15–20 Minuten vor Spielbeginn die Themeninhalte dieses Raums. Game-Master-Konsolen-Bildschirme zeigen alle Räume gleichzeitig mit dem jeweiligen Themenkontext für schnelles Umschalten. Themenbibliotheken können gegen eine einmalige Gebühr individuell produziert oder aus unserer allgemeinen Bibliothek (Horror, Krimi, Science-Fiction, Fantasy, familienfreundlich) bezogen werden.

Preise für einen Escape-Room-Standort?

£5 pro Bildschirm pro Monat. Ein Einzelstandort mit 5 Räumen und 6 Bildschirmen (Empfang, Wartebereich, 2 Lounge, Foto-Booth, Schaufenster) zahlt £30 pro Monat. Eine Escape-Room-Kette mit 15 Standorten und je 8 Bildschirmen zahlt £600 pro Monat. Eine individuelle Themenbibliothek ist ein optionales Add-on. Kein Aufpreis für Escape-Room- oder Unterhaltungsbetriebe.

Preise // Transparent by Design
£0
/Bildschirm/Monat
Branchendurchschnitt
£8–24
Hangar
£5

Ein Preis. Die gesamte Plattform.

So stellen wir uns Digital Signage vor. Inhaltseditor, Bildschirmverwaltung und 200+ App-Integrationen – alles von Anfang an inklusive.

Keine Gebühren pro Benutzer
Unbegrenzte Benutzer
Unbegrenzte Bildschirme
200+ Integrationen
150+ Vorlagen
Mandantenfähigkeit
Edge-Caching
Offline-Wiedergabe
REST API
Notfallalarme

14 Tage kostenlos, bis zu 3 Bildschirme – keine Kreditkarte erforderlich.

Chat / Offline

Preise

£5 /Bildschirm/Monat

Alles inbegriffen. Ein Preis.

Geschwindigkeit

In fünf Minuten live.

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Hardware

Verwenden Sie die Bildschirme, die Sie bereits besitzen.

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