60 000 supporters. Un parcours fluide.
Guidage dans les concourses, pré-commande F&B, rotation des sponsors, contenu d'engagement des supporters et affichage dynamique pour les hospitality suites dans les stades et arènes.
Un stade est une ville pendant 3 heures. L'affichage dynamique lui en donne l'âme.
Un stade de Premier League, un stade NFL, une enceinte de cricket ou une arène couverte accueille entre 20 000 et 90 000 supporters sur une fenêtre de 3 heures un jour de match. Chaque écran de concourse, chaque totem de guidage, chaque comptoir F&B et chaque porte de suite hospitalité doit fonctionner en charge maximale. Hangar.Media gère le guidage dans les concourses à des distances lisibles à 10 pas, la pré-commande F&B en stade pour réduire les files à la mi-temps, le suivi des impressions sponsors contractuelles avec rapports post-campagne, et l'identité visuelle par suite pour l'hospitalité. Les sites multi-bâtiments (circuits MLS, Formule 1, terrains de cricket multi-tribunes) utilisent un routage de contenu par zone.
Conçu pour la façon dont stades & arènes fonctionnent réellement.
Les fonctionnalités qui comptent dans ce secteur — concrètes, précises et appuyées par les intégrations que votre équipe utilise déjà.
Bloc 104. Sortie D. Toilettes les plus proches : 30 m par ici.
Les écrans du concourse à chaque cage d'escalier, vomitoire et entrée d'installation affichent en temps réel la signalétique — numéros de blocs, files d'attente aux toilettes, emplacements des comptoirs F&B avec temps d'attente en cours, points de premiers secours et enfants perdus. Le support multilingue prend en charge les publics des matchs internationaux (Ligue des Champions, sites olympiques, Coupe du Monde). Le routage d'accessibilité pour les utilisateurs de fauteuils roulants et les visiteurs malvoyants est de premier ordre.
Les nouveaux visiteurs trouvent le bloc 104 sans faire la queue auprès d'un steward.
- Intégration à l'annuaire de bâtiment multi-niveaux
- Variantes d'itinéraires accessibles en fauteuil roulant et en zone sensorielle calme
- Support multilingue (EN, ES, FR, DE, IT, ZH, JA, AR)
- Signalétique des premiers secours, des enfants perdus et des hôtes d'accessibilité
Commandez à la mi-temps. Récupérez à la 5e minute.
La signalétique de pré-commande F&B sur chaque écran du concourse encourage la commande et le retrait mobile pendant la première mi-temps, lissant le pic de la file d'attente à la mi-temps. Après la commande, les écrans affichent « commande prête à la borne 3 » avec affichage du numéro de commande en alias uniquement. Les supporters ratent moins de la seconde mi-temps car les temps d'attente passent de 20 minutes à 3 minutes. Les opérateurs de stades constatent une hausse mesurable du chiffre d'affaires F&B sur les matchs avec pré-commande activée.
Les files d'attente à la mi-temps passent de 20 minutes à 3. Le chiffre d'affaires F&B par supporter augmente.
- QR code de commande mobile sur les écrans du concourse et à la place
- Indicateurs de commande prête aux points de retrait (alias uniquement)
- Commande par catégorie (tourtes, boissons, menus enfants, options allergènes)
- Support multi-paiement (Apple Pay, Google Pay, carte entreprise)
2 M d'impressions contractuelles. 2,14 M livrées. La preuve dans le PDF.
La rotation des sponsors avant le match, à la mi-temps et après le match sur les écrans du concourse, des loges VIP et à la place fonctionne via un planificateur lié aux volumes d'impressions contractuels. Le suivi de la livraison des impressions par match permet aux directeurs commerciaux des stades d'aborder les discussions de renouvellement avec des preuves, pas des estimations. La répartition des parts sponsors par niveau (titre, majeur, partenaire, fournisseur officiel) alloue le temps d'écran avec précision. Les rapports PDF post-match sont exportés en quelques minutes.
Les directeurs commerciaux renouvellent les contrats sponsors sur la base de preuves, pas de projections.
- Suivi des impressions par sponsor avec livraison de la part contractuelle
- Allocation par niveau (titre, majeur, partenaire, fournisseur officiel)
- Visibilité par zone (concourse, loges VIP, à la place, publicités bord de terrain)
- Rapport PDF de livraison post-match pour les discussions de renouvellement
Loge personnalisée aux couleurs du client du jour.
Les écrans des portes et intérieurs des loges VIP récupèrent les données par réservation depuis votre CRM d'hospitalité corporate et affichent la marque du client (logo de l'entreprise, nom des invités, variante de menu jour de match) pendant la fenêtre réservée. Entre les jours de match, les écrans reviennent à l'identité visuelle du club. Les clients corporate ont le sentiment que l'hospitalité a été préparée spécifiquement pour leur entreprise.
Les clients corporate voient leur logo sur la porte de la loge. Les discussions de renouvellement deviennent plus simples.
- Affichage du logo client et du nom des invités par réservation
- Variantes de menu jour de match (réception champagne, dîner d'avant-match)
- Rotation de contenus conciergerie (accès salon, parking, sortie post-match)
- Intégration CRM hospitalité corporate (solution personnalisée ou gestion d'événements standard)
Hashtag. Modération. Affichage. Recommencer.
Les murs UGC d'engagement supporters agrègent les contenus Instagram, TikTok et Twitter tagués avec le hashtag du stade ou du match, modérés avant affichage. Les moments de capture sociale (cérémonie d'ouverture, temps forts de la mi-temps, cercle des vainqueurs post-match) génèrent une portée amplifiée ; les supporters qui voient leur contenu sur le grand écran du concourse publient davantage. Le workflow de modération bloque les contenus incompatibles avec l'image de la marque.
Les supporters capturent des moments. Ces moments sont amplifiés sur le concourse. L'amplification génère encore plus de captures.
- Agrégation de hashtags Instagram, TikTok, X
- Workflow de modération (IA + validation manuelle de la marque)
- Intégration Taggbox pour l'UGC multi-plateforme
- Zones de capture supporters opt-in pour la conformité aux droits à l'image
Chaque écran dans le bâtiment.
Des écrans orientés clients aux tableaux de bord opérationnels — les scénarios qui rendent la plateforme indispensable au quotidien.
Signalétique et promotion F&B
Écrans du concourse à chaque cage d'escalier et entrée d'installation avec signalétique, promotion de la pré-commande F&B, rotation des sponsors et contenus jour de match.
Identité visuelle corporate par réservation
Écrans de porte de suite et intérieurs avec logo client par réservation, menu du jour de match, contenu conciergerie et guidage de sortie après le match.
Bornes de pré-commande
Écrans de kiosques F&B avec indicateurs de commande mobile, synchronisation du menu avec le POS, options adaptées aux allergènes et masquage automatique selon les stocks.
Contrôle des billets et accueil jour de match
Écrans d'entrée principale avec accueil du match du jour, guidage vers les portiques de billetterie, orientation des supporters visiteurs et informations multilingues pour le jour de match.
Rotation des sponsors et contenu du match
Rubans LED et écrans de bord de terrain avec rotation des sponsors, incrustations d'horloge de match, célébrations de buts et contenu adapté à la diffusion TV.
Informations transport et prochain match
Écrans de sortie avec départs des transports en commun, guidage vers les parkings du stade, promotion du prochain match à domicile et rappels de renouvellement d'abonnement.
Les intégrations qui comptent ici. vraiment
Chaque intégration est incluse dans toutes les formules. Voici celles que les opérateurs stades & arènes utilisent en priorité.
ESPN Sport Feed
Données en direct sur le match, l'état du jeu et le classement du championnat pour le contenu du jour de match.
En savoir plus →Building Directory
Guidage multi-niveaux dans le stade avec itinéraires accessibles.
En savoir plus →Public Transit
Tableaux de départs des transports après le match pour le train, le bus et le tramway.
En savoir plus →Toast POS
POS de kiosque F&B avec gestion des commandes à grande échelle et suivi des stocks.
En savoir plus →Taggbox
Agrégation UGC multi-plateforme avec modération des hashtags du jour de match.
En savoir plus →Questions fréquentes. Réponses directes : réponses.
Comment fonctionne la pré-commande F&B en stade ?
Les supporters scannent les QR codes de commande mobile sur les écrans du concourse ou à leur siège pendant la première mi-temps, sélectionnent leurs articles dans le menu F&B, paient via Apple Pay / Google Pay / carte bancaire, et récupèrent leurs commandes aux points de retrait dédiés (alias uniquement) à la mi-temps. Les commandes s'affichent sur les écrans des bornes de retrait avec le numéro de commande et le prénom. Les temps d'attente à la mi-temps passent de plus de 20 minutes à 3-5 minutes, et le chiffre d'affaires F&B par supporter augmente de façon mesurable sur les matchs avec pré-commande activée.
Comment la rotation des sponsors s'intègre-t-elle aux obligations contractuelles multi-niveaux ?
Oui. Le contenu des sponsors est diffusé via un planificateur lié aux volumes d'impressions contractuels par niveau. Les sponsors titre obtiennent 35 % du temps d'écran, les sponsors majeurs 20 %, les sponsors partenaires 10 %, les sponsors fournisseurs officiels 5 %. La répartition par zone (concourse, loges VIP, bord de terrain) permet d'adapter les allocations selon chaque contrat sponsor. Les rapports PDF post-match présentent, pour chaque sponsor, les impressions contractuelles versus livrées avec une ventilation par zone — un atout décisif pour les discussions de renouvellement et de montée en gamme avec les directions commerciales.
Gérez-vous l'accessibilité pour les publics en stade ?
Oui, et de manière exemplaire. Variantes d'itinéraires accessibles en fauteuil roulant dans la signalétique du concourse, routage vers les zones sensorielles calmes pour les supporters autistes, signalétique des boucles magnétiques pour les supporters sourds, contenus vidéo sous-titrés pour les écrans de retransmission TV, informations de jour de match en LSF pour les grands événements. La signalétique des hôtes d'accessibilité avec photo et prénom (opt-in) aide les visiteurs malvoyants à trouver leur accompagnateur désigné.
Tarification pour un stade ?
5 £ par écran par mois. Un stade de 30 000 places avec 120 écrans (concourse, loges VIP, entrées, sorties et bord de terrain) paie 600 £ par mois. Un stade de Premier League de 80 000 places avec 250 écrans paie 1 250 £ par mois. Un opérateur d'arènes multisports avec 4 enceintes disposant en moyenne de 150 écrans chacune paie 3 000 £ par mois. Toutes les fonctionnalités, toutes les intégrations et les rapports sponsors post-match sont inclus.
Secteurs adjacents : secteurs.
Les opérateurs dans stades & arènes s'inspirent fréquemment des pratiques et des méthodes de ces secteurs voisins.
Sports Clubs
Tableaux de résultats, contenu pour le bar du club et le mur des trophées.
Theme ParksTheme Parks
Temps d'attente, programmes de spectacles et signalétique à l'échelle du parc.
Event & Conference VenuesEvent & Conference Venues
Programmes de sessions, rotation des sponsors et signalétique multi-salles.
AirportsAirports
Signalétique multilingue et affichage dynamique d'espace public axé sur l'accessibilité.
Un seul tarif. La plateforme complète.
C'est ainsi que nous pensons que l'affichage dynamique devrait fonctionner. Éditeur de contenu, gestion des écrans et plus de 200 intégrations d'applications — tout inclus dès le premier jour.